618.美丽且危险(第1/28页)

作品:《我是导演我不比烂拍了那些电影

这游戏意外上手的很容易。

这是四个人在打完了几局之后共同的认知。

它比DOTA的地图要小,并且地图也没特别复杂的元素,上手起来不需要怎么熟悉,只需要搞懂它的“草丛逻辑”,就能大大提升游戏体验。

凭心而论,它的基础入门可比DOTA强太多了。

DOTA对萌新的不友好是出了名的。

刚玩不仅仅要背技能,背装备合成,甚至还要知道哪个商店是卖什么的都要区分清楚。

比这個游戏复杂多了。

不过嘛,凡事有利有弊,在打了一下午后,许鑫就砸吧过来味道了。

论综合趣味性,包括地图、大局观、战术配合设计等等要素,因为过于追求上手程度的它们,DOTA的可玩性更高。

或许在最顶尖那一撮人来讲,两个游戏差不多。