第308节 滞后性(第1/2页)
作品:《网游之漫漫江湖路》击,后面一定还会有的!快看,前面那片乌压压的人群是不是涅槃的人?照这个速度进行下去,这支援时间至少要增加一倍!”玩家的视觉范围高达200米,而涅槃剩余的三个百人团都位于他们200米开外的地方,所以他们和涅槃的三个百人团都只能看到对方的人影,却看不到对方的名字!
虽然看不到对方的名字,可涅槃的这个十团长是知道的,因为联军满五周边有一名和这个十团长专门对接的斥候,关于敌人的动向这个十团长很快就能知道!这一切都是风云无忌特意安排的,对接斥候一定要和部队近距离接触,关于一些实时敌情能够直接快速的汇报给其对接的团长,关于这些实时的敌情完全可以绕过风云无忌这个整场战争最为核心的枢纽,他是核心枢纽,他需要掌控的是全局,而不是每一个实时的敌情,如果每一个实时的敌情都要经过他来处理,那他不得累死?就是神来了也不能指挥这场十几万人的战争啊!
反观联军一方就不一样了,虽然他们也分为了很多个组,也安排了很多斥候,但由于他们是联盟,是临时搭档的,为了能够剿灭涅槃,他们每个组安排了166个人,正好和涅槃一样,也是1500个组,那么问题就来了,战力优势他们确实有了,因为每个组都比涅槃每个团多66个人,但他们有一个无法忽视的缺点,那就是人员重组了!原来的编制都是百人团的模式,人数突然一变更,肯定会有很多百人团临时解散,重新划分班组,重新指定组长和与其对接的斥候,他们之间的配合一定是远不如涅槃的!ъitv
这就好比是工厂里两个人打配合干活一样,两个新人之间的配合,和两个经常打配合的老手之间的默契程度一定是不一样的,两个新人打配合时需要交涉,而两个老手只要一个默契的眼神对方就懂了!
“什么?涅槃的人这么快就和你们接触上了?”听了这名满五玩家报告的敌情后,黄离似乎察觉到了刚刚觉得不对劲的地方。
他明明刚刚收到涅槃五个团有五个团移动了的敌情,然后他便根据其位置和走向分析出了他们的目的,接着他便催促负责剿灭这五个团的五个组分别去剿灭他们!可从他接到涅槃五个团有移动的情报到现在只过了两分钟而已,涅槃的五个团居然已经和己方的满五接触上了?
这怎么可能?对方是飞过去的吗?除非他们是一支高机动性部队,人手一个增加80移速的坐骑,可这可能吗?更不可能了!涅槃的那五个团从原来的位置到和己方满五接触上的位置所需的时间,黄离已经刻意计算过了,那是四分钟的路程!可事实上涅槃只花了两分钟就办到了,这是为什么?涅槃究竟有什么神通手段?
黄离苦笑着摇了摇头,有时候问题不一定出在了对方那边,而是出在了自己这里!
涅槃不一定有神通,可以将四分钟的路程缩减到两分钟!也有可能人家确确实实走了四分钟,而自己却因为时间差,认为涅槃只花了两分钟而已!
时间差从何而来?