第394章 老板的紧急任务(第2/12页)
作品:《时空之头号玩家》但还好,这个“防堵门”机制,仍旧很好的运作了——
【平家】的杀手们一次出动了三十多位,几乎在同时暗杀了所有的伏击者,解除了复活点被围困玩家的危机。
接下来玩家要是再打起来,肯定就会考虑到可能被堵复活点,以及针对复活点的话会被npc制裁这些因素,这种流水线刷人头的事情,发生的概率一定会低很多。
当然,即使如此,林游也已经决定,下午就给【平家】的忍者们扩个编。
《疾速追杀》和《光遇》虽然联机机制有些相似,但是在规模上完全不可同日而语。
《光遇》如果一张地图里同时有12名玩家,系统就不会继续往里面匹配玩家。
就算玩家接着邀请好友,最多也就容纳20人,就会抵达上限。
但在《疾速追杀》中,林游的做法完全不同——只要服务器和玩家本地设备允许,那就能一直往上加,直到抵达玩家的极限!
未来就算是几百名玩家包围复活点,也是完全有可能的。
至于为什么不会是服务器的极限?