第280章 林老板谈笑成游戏?(第3/8页)

作品:《时空之头号玩家

堆积木的方块看起来不能廉价,那就需要各种各样的外观纹理。

丰富的合成公式,还有林游言语中的“武器”和“防具”,都需要单独进行设计。

更不用说还有各种各样的怪物和boss,以及它们出现的特殊地形地貌。

甚至因为手上开发工具的特殊性,战斗时候的粒子特效也需要美工参与设计。

毕竟在林游的讲述中,战斗可是还包括“魔法”的!

然后是探索和战斗设计:

探索就不必说了,再怎么标榜自由、开放的游戏,对玩家的引导也必不可少。

只是有时候引导会做得比较明显,有时候则会用特殊的地形、奖励等隐晦段来进行。

如果没有任何引导,那玩家可能无所适从。

在地图里随便晃两圈,找不到目标就失去探索欲望了,后续的内容也就无法展开,等于白做。