第547章 游戏是这么玩的?(第8/13页)

作品:《从零开始缔造游戏帝国红叶书斋

“同样是支援兵,为什么我们是挨炸的那个?”

“总不能是因为我们的炮少吧?都53门了,怎么说也不少了啊……”

“一定是站位太密集了,还有就是侦察!我们需要视野,侦察兵,给点力啊!”

……

虚拟实境的载体下,“标记”敌人机制,变得复杂了一些:

信号枪范围内点亮敌人,这点没变。

但一键点亮范围内的敌人,这条规则被改变了:你必须真正注意到对手,把目光聚焦到对手身上,才能“点亮”他。

只是一扫而过,自己都没注意到趴着的敌人,那敌人自然也不会被点亮。

另外如果敌人被点亮后,没有被拉入战斗,那5秒后就会消去标记。

如果敌人藏起来,让所有对手都完全看不到,那更是只需要3秒就会消去标记。