第379章 玩家们要穷疯了!(第5/9页)
作品:《从零开始缔造游戏帝国百度百科》只是很可惜,《疾速追杀》跟《夜之城》完全不同的联机设定,以及虚拟货币只能面对面交易的特性,让这种想法不得不暂时搁浅。
再说游戏才开服没几天,大家都没什么大的进项,任务赚的那点钱,很容易就花光了。
而且很离谱的,玩家们普遍感觉:自己在衣服上的花销非常大。
是的,樊瑞带领的制作组,把林游指示的“让玩家缺钱”理念,贯彻到了每一处细节上。
打车要钱,修车要钱,加油要钱,买衣服也要钱!
而且很离谱的,衣服也是有耐久度的!
如果只是脏了,或者小的破损刮伤,游戏时间一天后,这些损伤都会自动复原,耐久也会恢复满格,衣服完全跟新买的一样。
但是如果短时内遭到的损伤太多,导致耐久清空——类似夜郎那样的遭遇,那这件衣服就是真的废了!
就算是找到针线,自己把它重新缝起来,也失去了自动恢复耐久的功能,一碰就碎。
而且樊瑞手下负责这项功能的员工,很鸡贼,不对,是很机智地把耐久度用百分比来显示,而不是数字显示。