第505章 困惑的媒体和同行(第5/11页)
作品:《从零开始缔造游戏帝国八零》大夏玩家,则单纯是看这种“霸服”行为不爽——不以玩法为区分,而以国别为区分,不是霸服是什么?
于是,战争开始了!
……
也是在这时,媒体们对《我的世界》较长篇的报道,也开始集中涌现。
只是不像之前几款游戏那样,都是千面一词的赞歌,这次少见的出现了很多不同的声音——不少媒体都觉得,这款游戏有些潦草。
网上声量大,和游戏质量高,从来都是两码事。
以云梦的影响力和庞大的玩家基础,只要发布新游戏,很容易就能产生巨大的讨论热度。
《我的世界》发售之后,还不到24个小时就三度引爆话题,已经充分证明了这一点。
但是很可惜,这热度也许可以转化成销量,却不能转化成口碑。
有追求的媒体和理性的玩家,在评判游戏的时候,着眼点还是游戏本身。