第553章 云梦的迭代速度(第5/9页)

作品:《从零开始游戏测评

夜郎跟特纳和水花这些没玩过游戏的玩家不一样,他可是玩了一下午,这时候自然认真的一条条看过去,想了解云梦都修复和调整了那些问题。

但就算是已经玩了足足5个小时,里面有不少改动,还是看得他一脑门子问号:

[西奈沙漠骑兵马鞍太硬,已经得到修正——以后奔跑起来,不会再硌屁股。]

[战马不太聪明,会跑进坦克残骸里被卡住跳不出来,已经得到修正——战马会更智能的面对障碍。]

[亚眠c点南面建筑物破口高度,对身高低于165的玩家非常不友善——非常抱歉,已经将破口形状更改为坡型,适合所有身高玩家。]

[格拉巴山b点东北方62米处,弹坑边缘过于陡峭,全球已有48万玩家在此滑倒——现已修正坡度,增加摩擦力。]

[阿尔贡森林双方平均胜率不均衡,对两个机枪点位进行小幅调整,以平衡战局。]

[阿尔贡森林c点以东5米处,已经有73万玩家撞上同一棵树,现已调整此树树皮纹理,使玩家撞树体验更加舒适。]

……

夜郎越看越觉得迷,这些问题的修复,看上去好像还蛮正经,也都是为了游戏平衡和玩家体验。