第929节 一触即发的大战(第1/8页)

作品:《网游之开局记

试想一下,这可是一场八人混战啊,谁不怕在自己灭别人的时候,自己的后方起火,被人偷袭?而既然虫子不怕,就说明他有应对偷袭的能力,其余的六个人怎能不压力山大?

事实上,在前期使用偷车灭国,是所有灭国手段中成本最低的方式了,因为他不需要造多少兵,造多少坦克,只需要一辆防空车,一个恐怖机器人外加一两个工程师即可,这成本已经非常非常低了,一个工程师500块,一个恐怖机器人500块,一辆防空车600块,里外里加起来顶多也就2000多块钱,2000多块钱就能灭掉一个玩家,这成本还不够低吗?

要知道,只要是再拖延一会儿,哪怕只拖延五分钟,五分钟后再开战的话,那没有个三四十辆坦克是很难灭掉一个玩家的,而一辆坦克一千大几,加起来最少也得五六万块钱!到了游戏中期,想要灭掉一个人的成本就更高了,没有个二三十万块想都别想!

钱眼里的虫子深知这个道理,所以他宁可前期发展的慢一点,也要尽快的灭掉一家邻居,这样可以为以后省钱!现在仅仅需要付出两三千块钱就能剩省下将来的好几万块钱,何乐而不为呢?

除了为了省钱以外,虫子灭掉他还有一个目的,那便是尽早的除掉自己身边的威胁,同时帮助所有人打开局面!

谁都知道,八个玩家围成了一圈,从左上角的位置开始,左上角的位置是一号位,左边是二号位,左下角是三号位,下边是四号位,右下角是五号位,右边是六号位,右上角是七号位,上边是八号位,八个玩家形成了一个口字的形状,他们两两相邻,谁也不愿意第一个动手,因为谁第一个动手了,他就有可能会面临着他另外一个邻居的偷袭!所以,像这种比赛中,谁都愿意猥琐发育,静观其变,等局势有了变化之后,再出兵灭国!所以这种比赛非常的花时间,这一拖可能十几二十分钟过去了!

而眼下,不就是他们所希望看到的机会吗?钱眼里的虫子灭国了,整个战场的格局立马发生了天翻地覆的变化,首先,钱眼里的虫子随机诞生在了4号位,而他刚刚所灭掉的是3号位,此时三号位的地盘已经被清空了,也就是说,二号位就只剩下一号位这一个邻居了!那么接下来的话,二号位只能和一号位打,因为二号位的另一侧已经没有威胁了,他已经没有后顾之忧了,他和一号位打才是王道,他总不能去和四号位打吧?他要是和四号位打的话,难道就不怕被一号位偷袭吗?有着更稳妥的打法,谁会去激进的冒险呢?

而一号位此时肯定是可以猜到二号位的想法的,他知道二号位已经没有了另一侧的威胁,所以二号位必定会全身心的去和他打,所以一号位肯定也会全身心的去应付二号位的!

而一号位的另一个邻居8号位,他肯定也是知道一号位和二号位之间早晚必有一战的,一号位十有八九不会对八号位动手,所以八号位就可以腾出手来专心的去对付七号位了!

而七号位也不是傻子,他知道一号位会和二号位打,然后八号位没有了后顾之忧,就可以专心的和自己打了,所以七号位也不会去动六号位,而是把精力都投在八号位身上