第1206节 明教(第2/4页)

作品:《网络之游戏小说

这个技能是真的可以做到无限叠加,只要条件允许,你可以增伤10000,增伤百分之十万!

可是,这招怒意狂击技能虽然可以刷新其持续时间,可刷新持续时间这一点,在这个怒意狂击技能上却并不显得太过于,因为他的伤害增幅很小,每次攻击只能令伤害递增1而已,可血海魔君的这招转守为攻呢?这个转守为攻技能的增幅可是10啊!怒意狂击增幅1,就是再怎么无限叠加,也是需要大量的时间去积累的,而且,需要大量的时间去积累只是其中一方面而已,除此以外,还要考虑到目标能不能承受的住你的攻击的问题,要知道这是一个施加给目标的负面状态,目标得多肉才能够让你的伤害提高到500,提升到1000啊!这得挨上你五百次攻击,一千次攻击才能够达到这种程度的增伤啊!这基本上不可能的!

而回到血海魔君的这招转守为攻技能上面,由于血海魔君为了保证自己的输出最大化,每次只躲避一枚弹道的攻击,这就意味着,他十秒钟内可以躲避二十枚弹道,即增伤200,而在这200的增伤效果里,有20的增伤效果将于下一秒的时候结束,不过不必担心,并不是说下一秒的时候,他的增伤效果就降至180了,他的增伤效果是不会变的,会一直持续在200的,因为他十秒钟前的那20增伤效果虽然消失了,可他一直在躲避着弹道啊,他十秒钟前的那20增伤效果确实消失了,可他却又躲避了新一轮的攻击啊,这使得他再次获得了20的增伤效果,填补了十秒钟前消失的那20增伤效果,总体来说增伤效果是没有任何变化的!

也就是说,血海魔君只需要在面对每轮攻击时躲过一枚弹道,十秒钟后,他就可以长期获得200的增伤和200的移动速度加成,直到他不再躲避弹道为止!

这就有点牛逼了,长期拥有一个增伤200的buff意味着什么?要知道,增伤200,并不意味着血海魔君的伤害就提高200,因为除了增伤效果以外,血海魔君自身的会心还可以打出会心一击的效果的,如果增伤的基础上算上会心一击的话,那就可不再是增伤200了,而是增伤400了!这就有点了!

而就算是不考虑血海魔君的会心一击,就单单说长期拥有200增伤是一种什么样的体验?这可是每一次攻击都可以造成三倍伤害啊,常态下他的输出确实不如李哥,不如蝶舞,也不如卫斌,可给血海魔君的输出乘以三以后?难道还不如他们吗?可以说,拥有这招转守为攻的血海魔君,其输出绝对可以和卫斌等人掰一掰手腕子了!根本就丝毫不虚!

至于转守为攻状态下的血海魔君的伤害究竟有多高,前面说过,血海魔君的冰攻击高达10000,也就是60000的初始冰攻击伤害,而他的暗器技能增伤30,卫斌的盟主之威增伤10,九星装备技能增伤5,现在再加上攒满了转守为攻的这200增伤之后,血海魔君的总体增伤效果就达到了245!这样一来,他的普通攻击伤害就达到了600003452=414000,这输出,恐怕就算是和卫斌相比,也有些不遑多让了吧?卫斌的普通攻击伤害才是多少?

首先,卫斌11820的冰攻击可以造成118206=70920的基础冰伤害,接下来,暗器增伤30,盟主之威光环增伤10,九星装备增伤5,重楼链增伤40,所以卫斌的最终冰攻击伤害是709201852=262404。