第五十六节 帮会任务(第2/3页)

作品:《网游之盗版神话

不到十分钟,卫斌就骑着坐骑来到了恶猿区,三下普攻就干掉了一只恶猿,没两分钟就得到了任务道具账本,然后读取了提前在钱庄定位好的定位符。

您获得经验值110000

算上路上的时间,这十万经验值和在宝藏洞刷怪怪的经验差不多,好在可以骑着坐骑沿路看风景没刷怪那么单调无趣,但尽管如此,在前世,人们还是不愿意去做帮派任务,毕竟需要消耗定位符或者回城卷轴,而卫斌已经提前为他们准备好了,这就是积分制度的先进性。

卫斌又接了一环金钱任务,十来分钟的时间最后获得了2银,又做了个帮贡任务,十分钟得到了2点帮贡。对于别人来说或许还会掂量掂量,但对于他来说无疑是超值的!因为他是帮主,这等于是在给自己打工呢!十环帮派任务对应一点科技点数,无论是升级建筑还是军机阁的科技,即便是0级升一级,哪个不得需要上万科技点数和上万帮会资金?

卫斌的雇佣兵每天就要消耗240金的帮会资金,每周日还要花费一笔帮会维护费用,一级帮是2000金,由系统代收。算起来每天跑商所得的帮会资金必须达到500金才能勉强达到收支平衡,但也仅限于不被解散而已,想要有所图谋这点资金是万万不够的!

很快,帮会任务和跑商都进入了正常运作当中,但很明显愿意做帮派任务的人远没有愿意跑商的人多!见到这种前世的诟病,卫斌早已有了应对之策,但所有政策都是建立在福利的基础上的,现在他的仓库还很空虚,即便他这个帮主发声了,也难以服众,而民怨哀道的帮会没有人心,注定不会持久。

想到这里,卫斌拨通了路飞的通话:“路飞啊,现在手里有几组万灵石了?”

“回老板,最近每天都能收购300——500个,目前存货有40组了!我看拍卖行里15——30铜的有上千个,我们要不要买了?”

按照每天400个算的话,可以兑换25套四星的御赐套装,这个速度相当可以了!