第946节 牵制(第1/11页)

作品:《网游之纵横乱世天下

或许有人要质疑了,防空车的对地攻击那么低,虽然四号位有四辆防空车,可李哥只需要一辆坦克,最多两辆坦克就能够将之驱赶离开了吧?有必要等这么久,憋到了五辆坦克再出门吗?

谁告诉你,李哥的目标是四号位的这四辆防空车了?如果只是为了驱散四号位的这四辆防空车,那确实最多两辆坦克就足够了,可李哥的目的绝对不仅仅是将四号位的这四辆防空车驱赶离开,他还要把一号位给灭了啊!

李哥知道,一号位和四号位绝对是暗盟,他知道这一点绝对不是和台下的观众们一样,靠着凭空想象猜测出来的,他是有着根据的,因为,他本身和虫子也是暗盟!

刚刚台下的那些观众们的猜测没有错,他们这是两组暗盟,而确实也碰巧了,李哥和虫子的暗号就是开局建造一个工程师,只是没想到,场上居然还有两个人也建造出了工程师,这无疑给李哥和虫子的辨认工作平添了很大的难度,事实上,不仅是给李哥和虫子的相认平添了难度,李哥和虫子二人的工程师,也对其他一组暗盟玩家的辨认平添了很大的困难!不过,最终他们还是彼此辨认出来了!因为他们工程师出来以后,停靠的位置不一样,李哥和虫子的约定是,工程师出来以后,要停靠在基地车的左下角位置处,而另外一组暗盟的约定是,工程师出来以后,停靠在基地车的右下角位置,还好他们的约定不仅仅是通过建造工程师来辨认,而是还附加了一个让工程师停靠在那里的附属条件,否则的话,那他们还真的就难以辨认了!

或许,会出现四个人都建造了工程师的巧合,但是,想要出现四个工程师出来之后停靠的位置也一模一样的情况,那就太巧合了吧?那得多么低的几率啊!

他们这四个人的辨认方法可以说是非常的简单且有效,特别是他们以基地车为参考物的这一设定!要知道,每个诞生的位置,系统所赠送的建筑格局也不相同,比如虫子所在的六号位会送一排碉堡,李哥所在的三号位会赠送巨炮电厂和防空炮其他的地方也会有其他的赠送建筑他们确实可以约定,如果谁诞生在了核弹位,就把工程师停靠在核弹发射井处,以便于对方辨认,如果谁诞生在了六号位,谁就把工程师停靠在碉堡处,如果谁诞生在了八号位的飞机位,就把工程师停靠在那座铁幕所笼罩的空指部处,等等,这种方法确实很有效,可以方便彼此辨认队友,但是却过于繁琐了,他们每个人都要记住这八个地方,这不是白白的浪费脑容量吗?索性就统一标准,不管你诞生在哪个位置,都将工程师停靠在基地车的左下角,每个位置的共性就是都有基地车,这样一来,就简化了不少!

而刚才,他们四人在发现了有四家都建造了工程师的时候,脸色变得极其难看,就是因为他们彼此之间干扰了对方的辨认,他们担心对方会和自己有着相同的暗号,如果那样的话,那可就麻烦了,那样一来,他们可就真的得像观众席上所说的那样,通过对对方的操作习惯,去辨认对方了,可这难度可就大了去了!可好在他们的暗号是不同的,一个是将工程师停靠在基地车左边,而另一组是停靠在右边,当他们看到了这四个工程师的站位时,才把心放进了肚子里!

这也是为什么四号位刚一开局就不去理会五号位,而是朝着三号位动手了,因为三号位和六号位也是暗盟,而能够两个人都闯进这前八名决赛的,绝对是一顶一的高手,而两个一顶一的高手结合到一起,那威力绝对远远要比一个身处刷箱子后期位的月亮3的威胁大的多,月亮3再强,也只是一个人而已,可人家暗盟的却是两个人啊,一个人怎么和两个人比?再者说,月亮3也不一定就比三号位和六号位强吧?

总而言之,三号位和六号位的这一组暗盟,给一号位和四号位这组暗盟带来的威胁实在是太大了,所以四号位玩家这才在开局的时候,冒着大不违的风险去偷袭李哥,因为他需要尽快的解决掉这组暗盟!

相比于李哥和虫子的暗盟,他们的这一组暗盟可以说是占据着绝对性的优势,因为他们两家离得很近,四号位和一号位之间只隔着一个三号位,他们在前期的时候就能够形成配合,可虫子和李哥的处境就差远了,他们两个距离的太远了,在前期他们二人根本就谁都顾不上谁,不像一号位和四号位之间可以打配合,打掩护!