第812节 转型灵武当(第1/12页)

作品:《网游之漫漫江湖路

不知道有多少人嘲笑过那些走灵武当路线的玩家们,也不知道有多少个灵武当为了追求极限攻击,却被其他人无情的秒杀过,总之,如果说盾武当路线的发展历程是先苦后甜的话,那灵武当路线的发展历程就是先苦,后苦,一直苦,毕竟灵武当实在是太脆弱了,身上一颗加血的石头都没有,装备上灵气和体力冲突的地方还要优先加灵气,这种武当的输出确实高,但是那种被人秒杀的痛苦,也只有他们自己才能知晓了!这也是为什么走灵武当路线的玩家只占武当玩家总数10的原因了!

但是!天龙这款游戏是公平的,至少在各个流派上,天龙人公平的,如果你认为它不公平,要么是你在自己的发展路线的最关键时期,错失了良机,就比如武当派在重修时,如果没有选择盾武当的重修路线,那以后想要转型也基本不可能了!要么是你现在所走的这个路线,是一个中后期才能大成的路线,这种路线在前期的威力自然是很一般了!对于这种情况,灵武当便是其中之一!

灵武当,之所以会被秒杀,是因为游戏前期的武当过于脆弱,武当派的体力成长本来就垫底,你还彻底舍弃了体力,去追求灵气,那能不脆弱吗?能不被人秒杀吗?可到了游戏中后期就不一样了,随着等级的提升,玩家的血量越来越高,技能也越来越齐全,其他玩家很难秒杀掉武当,而武当只需要一个驱散宝宝,就可以立即对其进行反控,以武当派的控制能力,和灵武当的爆发能力,那随随便便反杀对手啊!

人们只知道灵武当的脆弱,却没有看到灵武当的输出,关于灵武当的可怕,呵呵,只有那些被灵武当秒杀过的人,才会懂得灵武当的厉害之处了!

如果说,有人说十一大门派里,唐门的爆发力最高,那这个人一定没有玩过灵武当,也一定没有被灵武当秒杀过,事实上,灵武当的爆发能力,丝毫不弱于唐门,而且武当派的输出更加稳定,爆发能力更加持久,至于其原因!

首先,灵武当可以镶嵌双排的蓝宝石,而一颗五级蓝宝石可以增加120点灵气,全身上下可以镶嵌14颗,也就是1680的灵气,而装备的雕纹方面,那肯定是要雕刻六级的灵气雕纹了,绝大多数玩家装备上的雕纹等级都会高于宝石等级一级,毕竟每件装备只能雕刻一件雕纹,对于一名极限满五玩家而言,镶嵌的起四颗五级宝石,又岂会镶嵌不起一个六级的雕纹?雕纹可不像宝石那样需要高级宝石合成符,雕纹只要雕刻完成,就只需要使用金蚕丝来升级就可以了,获取难度比五级宝石难度低多了!

而雕纹所增加的属性和宝石相同,也就是说,一个六级的雕纹,和两颗五级宝石的所增加的属性相同,一件装备上可以增加240的灵气,全身七件可以雕刻灵气雕纹的装备,就是1680的灵气!

这已经是3360的灵气了,而既然选择了走极限内功的路线,那攻击类宝石上,势必也要镶嵌双排的猫眼石来提供内功攻击了,当前的武当派玩家主流打造方式是镶嵌双排的黄晶石来增加玄攻击,单排的黄冥石来提供减玄抗,单排的紫玉来提供命中,也就是说,在更换成为了双排的猫眼石以后,灵武当还可以镶嵌单排的紫玉来提供命中,接下来所剩余的那一排宝石,就有选择空间了,可以选择镶嵌黄晶石,来提供玄属性伤害,但是这种打造方式,用来对付满三及以下的玩家尚可,如果对上满四或以上玩家的话,那就有点捉襟见肘了,特别是对上极限满五玩家,灵武当的玄属性伤害几乎是废的,因为极限满五玩家肯定有很高的抗性,会抗死灵武当的玄攻击!

这时候,就体现出另一种打造方式的优势来了,那就是将剩下的这一排宝石位用来镶嵌变石来提供会心,会心可是一个好东西,会心意味着会心一击,只要会心提高了,那会心一击率就会提高,特别是蝶舞这个重修的玩家,将三千多自由属性点数全都加在了身法上,一百点身法可以增加一点会心,三千多点身法就可以增加三十多点会心,而五级宝石里,一颗五级的变石可以增加5点会心,五件攻击型装备上就可以增加25点会心,这里外里就是60点会心了,再加上极限满五玩家装备上所附加的大概三四十点会心,那蝶舞的会心属性就要破百了!

破百的会心属性意味着什么?意味着打满三的玩家,将有大概80-90的会心一击率,打满四玩家大概有80会心一击率,打极限满五玩家大概有70的会心一击率,就以打极限满五玩家来说,这可是70的会心一击率啊,打十下可以暴击七下,这也太爽了吧!