第五百三十六章:《生命的史诗》(十三)万物之始·典型战例(第1/5页)
作品:《虚拟造物主》其实薛迅羽上次的战斗情况还好,至少双方数量相当不悬殊,之后有次他顶着15倍的数量差距,愣是将敌方给击败那才叫夸张。
毕竟这款游戏中设定就是这样,玩家操控的生物数量越多,精细化操控的难度就会越大,从而为以弱胜强提供可能。
尤其是在游戏刚开始的这时候,玩家们的原始生物数值全都一样,还没有经历过选择导致的进化不同。
因此操作技巧更能决定一场作战的胜负,当然这个数量比例不能太过悬殊,如果一比十的话即便是薛迅羽都毫无办法。
作为操作技巧占据优势的那方,薛迅羽并不喜欢老老实实的去寻找营养物,他急切的在各处寻找对手。ъitv
但薛迅羽明明操作技巧一流,可是却依旧过分的谨慎,只有碰上操控生物数量明显小于自己的玩家,才会毫不犹豫的扑上去啃咬。
他会直接操控自己的原始生物,散开来形成一道包围网,确保对方的生物能够全部变成自己盘中餐。
包围网战术如何能形成呢?这又是一个与历史上不符合的地方,即玩家操控的原始生物,数量首次达到5个以后,便会解锁“冲击”这一功能。
所谓“冲击”在《生命的史诗》中,指的是通过短时间内大量消耗能量,从而为自身提供一股快速的冲击力。