594:压死LCK的最后一根稻草!(第1/11页)

作品:《什么叫六边形打野啊

对阵国电之前,红米特意召开全体会议。

“咱们打edg的时候,正好赶上lpl实装版本,”他态度端正严肃,“由于农历新年的缘故,补丁会直接从82过渡到84。”

这也算是国内的传统,负责汉化补丁的团队要休息,因此每年春天都会跳过一个小版本,等年后收假结束再补回来。

比赛服亦是如此,腾讯懒得在单独把过年期间外服更新的83版本拆解出来单独实装,干脆和84补丁一起上线。

“直接更新两个版本,无疑会让赛场面貌发生巨变,尤其是其中还带有春季赛最重要的补丁……”红米如此说道。

之前就提到过拳头的更新体系——以季中版本为线划分为春夏季赛,而在两季的中间,又分别会有一次比较重要的版本内容,负责承上启下,免得整届联赛的常用英雄都千篇一律,让观众感到厌烦。

而83版本便是这样的存在,它将直接影响春季赛的后半程!

“好在lck已经实装过83补丁,所以咱们能拿到更多的数据来分析整体赛场环境的变化。”

他打开投影仪,将补丁信息呈现给vg赛训部所有成员。

“首先是斯维因的重做,”红米侃侃而谈,“现在他的英雄机制会更适合赛场环境,但我看韩服高分排位以及lck里的出场率和胜率并不高,所以暂且可以不用耗费大量时间去练习,熟悉一下技能就好。”